La crique du pirate

Deviendrez-vous le pirate le plus renommé de la flibusterie ? Vous allez œuvrer pour, matelot ! Les îles de la crique. Après 12 tours de jeu, une fois que les dernières cartes "trésor" on été retourné, les combats menés, etc..; la partie prend fin. Le joueur qui aura le plus de renommée sera déclaré "Grand Vainqueur".

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Kermesse et Déguisement : 7 jours
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01791-2009

Fiche technique

Nombre de joueurs
3 à 5
Age
A partir de 7 ans

Références spécifiques